terça-feira, 8 de junho de 2010

Software Educativo Multimédia (SEM)


 SEM de Matemática

Resumo do artigo:
"Como olhar criticamente o Software Educativo Multimédia" de Ana Amélia Amorim Carvalho (2005)


Como potencialidades, um Software Educativo Multimédia possibilita captar a atenção dos sentidos, sobretudo da visão e da audição facilitando assim a aprendizagem dos alunos. Um SEM promove ainda a autonomia dos alunos. Contudo, um SEM não é por si só uma garantia de motivação nem de aprendizagem.
O controlo da navegação a proporcionar ao utilizador depende dos objectivos considerados e da teoria da aprendizagem subjacente:
-um SEM baseado numa teoria Behaviorista vai criar etapas a serem executadas, não permitindo que o utilizador passe ao nível seguinte sem ter realizado a etapa anterior;
-um SEM inspirado numa teoria Construtivista dá ao utilizador liberdade de o percorrer livremente para que possa construir o conhecimento de acordo com os seus interesses.

Há três factores que se condicionam mutuamente para que possa haver aprendizagem com um SEM: a qualidade científica, pedagógica e técnica do SEM; a familiaridade do utilizador com o sistema informático (literacia informática) e com o conteúdo (conhecimentos prévios); e, o desejo que o sujeito tem de aprender.

Com as ajudas (à navegação e às actividades), o utilizador recebe apoio sobre a navegação e sobre o modo como deve interagir para conseguir explorar autonomamente o SEM. Com o feedback (positivo e negativo) o utilizador é apoiado no seu desempenho, sabendo de imediato se realizou ou não correctamente determinada tarefa.
O feedback positivo deve ser encorajador e o negativo deve alertar que a actividade não foi feita correctamente incentivando o utilizador a voltar a tentar. O feedback negativo não deve ser humilhante para o aluno. 

Como olhar criticamente um SEM?
Os seguintes itens são indispensáveis para analisar/olhar criticamente um SEM.

sexta-feira, 4 de junho de 2010

Olá Olá...

Aconselho a todos que visitem o meu WebSite. Clique aqui e divirta-se.

 Imagem do meu WebSite.






Aceitam-se sugestões para melhoria do mesmo

Resumo do Capítulo 10 do livro "Computadores, Ferramentas Cognitivas" de David H. Jonassen

As ferramentas de representação visual enquanto ferramentas cognitivas




Uma imagem vale mais do que mil palavras.



Mathematica - Ferramenta de representação visual



A visão é sem dúvida o nosso sentido mais sofisticado e é através deste sentido que nós recebemos a maior quantidade de informação. Muitas vezes é necessário representar visualmente as coisas para que possamos entender o seu sentido.
Segundo Hermann Maurer, o ser humano necessita de próteses visuais para o ajudar a representar visualmente ideias e a partilhar essas ideias com os outros. Uma prótese visual é, por exemplo, um pacote de pintura, pois permite que representemos visualmente o que conhecemos.


O que são as ferramentas de representação visual?
São ferramentas que reproduzem as possibilidades de interpretação e criação das diferentes imagens para dar sentido às ideias.
As ferramentas de representação visual podem ter duas utilizações principais podem ser interpretativas ou expressivas (Godin, Edelson e Gomez, 1996). Enquanto as ferramentas interpretativas ajudam os alunos a representarem e a manipularem os elementos visuais, extraindo significado da informação visualizada, as ferramentas expressivas ajudam os alunos a transmitirem visualmente significados, de forma a comunicarem um conjunto de convicções.

As ferramentas de representação visual enquanto ferramentas cognitivas.

Como são as ferramentas de representação visual usadas enquanto ferramentas cognitivas?
As ferramentas cognitivas são ferramentas de representação do conhecimento que utilizam programas de aplicação informática.